Java [1241]

Zapisz się
Dodaj kartkę Dodaj bana
Powód wlepienia kartki
Wybierz wątek docelowy z listy lub wpisz jego ID
  • Pawel_cichy

    Gra sieciowa wykonana w formie appletu komunikujaca sie z serwerem za posrednictwem protokolu http.

    Tak brzmi zadanie do wykonania, ma to być prosta gra sieciowa (typu statki). I teraz moje pytanie, jakich klas użyć do komunikacji za posrednictwem http? Do tej pory komunikacje klient-serwer obslugiwalem za pomoca gniazdek.

    Rozumiem mniej więcej na czym ma polegać ta komunikacja z http, wysyłanie żądania przez klienta i odsylanie odpowiedzi od serwera, to już sobie poradze, tylko chciałbym zapytać z jakich pakietów/konkretnych klas mam skorzystać by komunikacja odbywała się za pomocą http? Czyli inaczej co kryje sie pod okresleniem "komunikacja za posrednictwem protokolu http"? Czy chodzi o zwykla klase URLConnection?

    Proszę kogoś o wskazanie drogi.
  • Scythe

    HTTP to dość prosty protokół, który co prawda kojarzony jest ze stronami www, ale jest w pewnym sensie od niego rozłączny. Zapoznaj się np. z koncepcją RESTful web services, które opierają się na http.

    Konkretne implementacje albo, jak pisałeś, URLConnection albo np. HttpClient
    http://www.innovation.ch/java/HTTPC... httpclient.html

    Swoją drogą, czy jesteś pewien, że w specyfikacji zadania jest komunikacja po http? Brzmi to dosyć oryginalnie...
  • Pawel_cichy

    Komunikacja musi być po http. Jestem chyba skazany na URLConnection, które na samym starcie wywołuje u mnie sporo wątpliwości
| |

Wszystko co związane z programowaniem w Java (J2EE, JSP, JDBC, itd) test



Fotki

Miejsca grona (1)